小米手機Sony PS 如何對抗「微軟買暴雪」?《華爾街日報》:只有一條路可走




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(圖/彭博)
微軟本週宣布以 687 億美元、約台幣 1.9 兆的天價買下遊戲大廠動視暴雪,一躍成為第三大的遊戲廠商(以營收計),且因坐擁涵蓋 PC、手遊端的多款知名 IP,如《貸狼大進擊》、《決勝時刻》系列、《魔獸世界》、《Candy Crush》等,也讓微軟在遊戲業的地位後勢看漲。

但連帶地,遊戲主機端的主要競爭對手 Sony 則因此面臨不少壓力,除了股價大跌近 13%、顯示了投資人的憂心,一些 PlayStation 玩家也開始考慮是否要跳檻到即將有大量暴雪遊戲加入、定價也大幅下修至月費僅台幣 199 起,且同時能在 PC 端遊玩的 Xbox Game Pass。

而對此,美媒《華爾街日報》則提出對 Sony 的建議,指出 Sony 雖然可能不得不投入更多資金來與微軟抗衡,包括收購一些知名開發商,如日系大廠卡普空,或是旗下有著《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》、《王國之心》的史克威爾艾尼克斯,但《華爾街日報》認為,由於與微軟的資本差距,Sony 如果徑行採用此一策略,可能不是太明智的決定。

《華爾街日報》並建言,Sony 最可行的方向,仍是繼續加強遊戲內容,具體的方式包括繼續與獨立遊戲工作室合作,甚至可以考慮收購它們,而不是和微軟一樣和巨擘遊戲公司打交道;此外,Sony 也有兩項微軟沒有的資源:好萊塢等級的電影製作公司和唱片公司,應該把這些娛樂資產延伸到遊戲領域。

至於對玩家來說,短期內最令人在意的可能仍是 Sony PS 平台的遊戲是否會因此受到影響。而對此Sony 及微軟稍早已確認,暴雪在歐美市場的熱賣大作《決勝時刻》,將不會改為 Xbox 獨佔,而是會繼續留在 PS 平台上;此外,Sony 在見到微軟併購後也快速出招,公布 PS 平台招牌大作之一的《地平線 西域禁地》預告片,保持 PlayStation 平台對玩家的吸引力。

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